Mình đang gõ bài này trên chiếc máy tính có màn hình 60Hz và cảm thấy mọi thứ đang quá chậm… trong khoảng 3 năm gần đây, thôi thì cuộc đua tốc độ làm tươi màn hình đã gần như lên tới đỉnh. Với 540Hz thì anh em khó mà có được hình ảnh nhoè do chuyển động, và chuyển động nhanh này chắc chỉ có trong game.
Và để có thể xử lý cho hiển thị được ở tốc độ này thì máy tính cũng phải rất là mạnh. ROG Swift Pro PG248QP có độ phân giải FullHD, kích thước 24". Mình không rành lắm liệu giờ có game nào hay cách nào để có thể khai thác được tốc độ làm tươi này.
Giải thích thêm về tốc độ làm tươi
Khi chúng ta nhìn vào màn hình, chúng ta thấy nó có hình ảnh gì đó, ta có thể nghĩ là hình ảnh luôn ở đó. Tuy nhiên thực tế thì nó sẽ tắt/mở liên tục, nó làm nhanh đến nỗi mắt ta chỉ nhìn thấy lúc mở chứ không thấy lúc tắt. Tuy nhiên khi hình ảnh chuyển động thì có thể lúc nào đó một khúc chuyển động nó rớt vào lúc màn hình tắt nên ta sẽ thấy chuyển động nó bị khựng khựng… và người ta cứ tăng tốc độ số lần bật/tắt trong một giây lên. Về lý thuyết thì không có giới hạn cho số lần bật tắt này.
Hiện tại hầu hết màn hình thiết bị con người sử dụng hàng ngày đều có tốc độ làm tươi khoảng 60Hz, tức là trong mỗi giây sẽ có 60 lần bật tắt. Gần đây thì nhu cầu chơi game tăng cao và phần cứng phát triển mạnh mẽ nên người ta đã nâng cao tốc độ làm tươi lên. Máy tính, điện thoại, TV đều từ 30Hz, 60hz… lên 120Hz, 144Hz, 165Hz, 240Hz… và màn hình này của ASUS là 540Hz.
Với việc hiển thị nhanh hơn thì hình ảnh chuyển động trong game sẽ không bị khựng, lag nữa. Càng cao thì càng giảm khựng, giảm lag… Dĩ nhiên là cũng cần máy tính phải mạnh mẽ để tái tạo hình ảnh đó. Trước làm 60 lần 1 giây, giờ là 540 lần 1 giây nên tốn tài nguyên hơn.
Nguồn: Tinhte.vn